今日参加した方々お疲れ様です。

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プレイ日記を簡単に書きたいところですが、
結構細かな
不具合や要望が多かったので覚えているうちにメモメモします。。
ゲーム自体はPT募集~戦闘~クリアまでテンポ良く進めることが出来、かなり楽しかったです。
実際のゲーム内にいたテストプレイヤーは20~30人程度でしょうか?
先に自分の動作環境をあげておきます
自分のパソコンの環境
| OS |
Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2) |
| Display Devices |
NVIDIA GeForce 6600 GT |
| Display Memory |
128.0 MB |
| CPU |
AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz |
| Memory |
1024MB RAM |
| DirectX Version |
DirectX 9.0c |
| 回線 |
光50Mbps |
この環境で結構重かったです。
お世辞にもすごいスペックではないのですけど、
まだあまり実装内容がない状態で且つ人も少なかったのにこの重さはびっくりしました。
ですが、全く動けないとかストレスを感じるとかそういうことはなく、
少人数でやってる分にはゲーム上問題なかったです。
人が集まっていると動きが遅いなと感じます。
現状では
フルスクリーンしか選べない上に、オプション関連は全くいじれなかったデス。
本当に基本部分のチェックっぽいですね
終了30分前に
サーバーダウンが一度あり、
その時に
キャラデータが多少巻き戻りました。
クライアント終了時にしかキャラクターデータが保存されていないようです。
一部ダンジョンで最後タウンに戻れないことがありましたが、
他に大きな問題はなかったと思います。
ただ、細部でおかしな状態になることもありました。
いきなりすごいことばっか書いてあるので期待していた方たちはびっくりしちゃったかもしれませんが…
細かい希望などもありますが戦闘システム自体はなかなか面白かったです。
他のシステムとあわせてどんどん伸ばして貰いたいなぁとおもいます。
まだ確認できない要素も多いですし結構期待できるのではないでしょうか?
明日の午後にでも今日のプレイ日記を載せます。
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- 2007/05/26(土) 00:42:32|
- PISTORY日記|
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